【 ゲーム制作支援 デジタルハーツが新事業 】
この会社とは付き合いがあるけど、コンテンツのお手伝い屋さんに徹してていいね。下手に開発とかしない方がいいよね。
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200807020055a.nwc
■お世話になってます。
実は最近ゲーム開発の方の最前線から退きました。
今はアドバイザー的な位置となっております。
最前線=デバッグ作業
といっても過言ではないゲーム制作。
そんなわけでこの会社とは創立当時から付き合いがありました。
日本各地に営業所が増えていくわ、
現場に居た人がどんどん管理側にまわっていくわ、
気がついたら上場してるわ、
成長著しい会社でした。
■この会社の良い所は
その前に新規事業は
海外発売の際の言語チェックだったかな。
今回も会社紹介という感じで、
あくまでも開発はしません。
お手伝いしかしません。
こういった機軸がズレないのも成長した要因だろうな。
社員としては行く方向がわかりやすいとやりやすい。
その辺、宮沢社長が徹底しているんだろうな。
個人的な意見を読んでいただき、どうもでした〜。
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ハッピーアミューズメント(自分のやってるプロジェクトのHPです)
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200807020055a.nwc
開発中の家庭用ゲームソフトの不具合を検出するデバックサービスなどを展開するデジタルハーツ(東京都渋谷区)は、ゲーム業界などのソフトウエア開発向け制作支援サービスを開始した。デバックサービス業務に続く収益の柱に育てる考えだ。
新サービスは、ソフトウエア開発時の様々な制作作業について協力会社を紹介するサービス。音声・効果音の制作から声優のナレーション収録、アニメーション制作を専門に手掛けるソフトウエア関連の制作会社を紹介する。(引用:FujiSankei Business i.)
■お世話になってます。
実は最近ゲーム開発の方の最前線から退きました。
今はアドバイザー的な位置となっております。
最前線=デバッグ作業
といっても過言ではないゲーム制作。
そんなわけでこの会社とは創立当時から付き合いがありました。
日本各地に営業所が増えていくわ、
現場に居た人がどんどん管理側にまわっていくわ、
気がついたら上場してるわ、
成長著しい会社でした。
■この会社の良い所は
その前に新規事業は
海外発売の際の言語チェックだったかな。
今回も会社紹介という感じで、
あくまでも開発はしません。
お手伝いしかしません。
こういった機軸がズレないのも成長した要因だろうな。
社員としては行く方向がわかりやすいとやりやすい。
その辺、宮沢社長が徹底しているんだろうな。
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- [2008/07/02]
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